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Nach der gestrigen Debatte ob Grand Theft Auto: Chinatown Wars ein Flop sei, meldet sich nun Nintendo zu Wort und ja, sie lassen sowohl die Core-Software, als auch die so genannten Coregamer nicht im Stich!



"Das wäre ja noch schöner und jetzt halt's Maul.", so die Antwort auf meine Anfrage bei Nintendo.



Ich konnte aber auch einen Mitarbeiter Big N's dazu bewegen, mir ein paar Konzepte vorzustellen, wie sie zukünftig core-ige [ images/smilies/uglylaugh.gif ] Software in Ihre beiden, aktuellen Systeme integrieren möchten.



Schwierigkeitsgrad erhöhen:



Wie einst EIDOS mit Tomb Raider - Underworld's legendären Schalter-Ausbau vormachte, möchte Nintendo nun auch stundelanges Spielvergnügen garantieren, indem sie einfach verschiedene Fähigkeiten der Spiel-Protagonisten weglassen.



Hier ein Beispiel:





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